Дмитрий работает в сфере компьютерной графики, технологий компьютерной визуализации и высокопроизводительных вычислений в индустрии media & entertainment, изучает и внедряет инструменты и программно-аппаратные решения для визуализации и оптимизации рабочих процессов.
Автор множества статей и уроков о компьютерной графике и технологиям, автор двух монографий по визуализации в системах визуализации NVIDIA mental ray и Chaos V-Ray for Maya.
Как CG-художник работает над полным циклом производства 3D-визуализации, анимацией и разработкой презентационных материалов. Основное направление деятельности — разработка материалов, освещение, визуализация, процесс LookDevelopment.